Создали кликабельный прототип в Figma. Провели тестирование:
- коридорного типа внутри компании, что бы понять все ли мы учли с прошлых этапов
- юзабилити-тестирование с пользователями, чтобы протестировать и подтвердить гипотезы получить обратную связь, выявить проблемные места в интерфейсе, понять ожидания (9 человек участвовало в тестировании, 5 из них действующие пользователи, и 4 потенциальные)
Это помогло понять нам, что "создание цели" не совсем ясно что ведет на запись на вводного занятия; в календаре оказалось недостаточно информации по урокам, было предложено добавить домашнее задание, и разбивку по предметам; так же родителям было необходимо видеть прогресс ученика, мы добавили прогресс-бар относительно пройденного количества предметов и отзывы преподавателя.